Subscribe to downloadInferno (old) Training by Dolnma. Welcome to my Inferno Training map. Map includes today 21 smoke spots, 8 flash spots and 5 molotov spots with hints and next one is coming. In future versions will be added more spots and some new features. Enjoy this map and stay careful about new updates.
Kolekcjonerskie odznaki są przedmiotami fizycznie i wirtualnie kolekcjonerskimi dostępnymi w grze Counter-Strike: Global Offensive. Kolekcjonerskie odznaki zostały dodane do gry w dniu 26 lutego 2015 roku. W aktualizacji w dniu 31 maja 2016 roku została dodana kapsuła z kolekcjonerskimi odznakami o nazwie "Pojemnik z odznakami - seria 1". W aktualizacji w dniu 28 czerwca 2016 roku
Haaaaay! Ben tengo. Naber? Bugün bölge (spot)isimlerinin kaldığımız yerinden devam ediyoruz. Inferno'yu da artık en basit haliyle tanımış olduk. Sırada diğer
NiKo has used this smoke multiple times when playing on Inferno with FaZe Clan. A CS:GO user recently highlighted a unique smoke that Nikola "NiKo" Kovač usually uses to block the vision from ‘Coffin’ on Inferno. This seems to be the fastest way to block out enemy vision from towards the ‘Coffin’ area, without having to waste any time
Zapraszam do obejrzenia mojego poradnika aby dowiedzieć się jak wgrać mapy z nazwami miejsc na radarze HUD :DŁapka w górę i subskrypcja mile widziana. EDIT:
W tym artykule omówimy pokrótce najczęściej ogrywane w CSGO mapy turniejowe oraz paru innych faworytów społeczności. Najbardziej popularne mapy w CSGO. Mirage. Inferno. Cache. Overpass. Dust II. Najlepsze mapy stworzone przez członków społeczności. Czy najczęściej grywane mapy są najbardziej lubianymi?
. obejrzyj 01:38 Thor Love and Thunder - The Loop Czy podoba ci się ten film? Inferno jest to mapa typu "Zamach bombowy". Została stworzona przez Chrisa "Narby" Auty'ego 27 czerwca 1999 roku. Inferno jest także dostępne w trybie Skrzydłowy. Osiągnięcia związane z tą mapą Opis Inferno jest mapą, która jest położona we Włoszech (kiedyś w Hiszpanii). Pierwotnie została dodana do CS 27 czerwca 1999 roku. Jej twórcą był Chris Auty, pseudonim: Narby. Terroryści jako obrany cel mają zniszczenie rakiet poukrywanych w różnych przedmiotach. Antyterroryści muszą temu zapobiec. Na tej mapie jak na większości map istnieje tzw. "środek" (w tym przypadku "pierwszy środek"). Zwykle na środek chodzi się ze snajperką, by ściągnąć kogoś ze przeciwników. Mapa posiada także tzw. "drugi środek", który znajduje się między pierwszym środkiem a apartamentami. Z drugiego środka bardzo dobrze widać balkon w apartamentach, co może bardzo dobrze pomóc w grze. "Banan" jest drogą prowadzącą na strefę detonacji B - nazwa wzięła się od kształtu drogi, która przypomina banana. Została zastąpiona w grupie map czynnej służby przez mapę Nuke w dniu 21 kwietnia 2016 roku. W dniu 3 lutego 2017 roku Inferno powróciło do grupy map czynnej służby na miejsce Dusta 2. Plan Ciekawostki Na spawnie terrorystów znajduje się kurnik. W apartamentach od strony antyterrorystów przy pewnych drzwiach słychać głos psa. Akcja starego Inferno prawdopodobnie działa się w Baskonii w Hiszpanii, a akcja nowego we Włoszech. W CS:GO zostały zmienione strefy detonacji - tam gdzie wcześniej była strefa A teraz jest strefa B i na odwrót. Na spawnie terrorystów gra muzyka o nazwie Carcelera wykonaną przez Reflejo Andaluz. Na spawnie terrorystów na ziemi można zagrać w kółko i krzyżyk. Na spawnie terrorystów na ziemi namalowane są dzwonki w tym samym miejscu, w którym znajdowały się na starej wersji mapy. Ulica nazwana "Via Adamo" znajduje się w pobliżu Banana - oznacza ona z włoskiego "Drogę Adama", co jest odniesieniem do Adama "friberg" Friberga, który jest nazywany "Królem Banana"[1]. W apartamentach od strony terrorystów w otwartym pokoiku na monitorze komputera znajduje się menu Counter-Strike'a Na drugim środku obok restauracji znajduje się następujące menu: Przystawki: Vitello Tonnato (Cielęcina w sosie z tuńczyka) - 7,50 Sałatka Caprese - 7,00 Kalmary Stożkowe - 9,00 Flan z cukinią - 8,00 Pierwsze danie: Trofie z boczkiem i Taleggio - 8,00 Spaghetti Vongole - 8,50 Historia 8 maja 2013 - Naprawiono kilka błędów w których gracz mógł utknąć na geometrii oraz naprawiono kilka innych drobnych błędów. 3 lipca 2013: Poszerzono korytarz apartamentu w pobliżu strefy detonacji A. Zastąpiono czerwony samochód na środku solidną pokrywą. Poprawiono radarowe nazewnictwo koszyka ze sianem. Ulepszono widoczność. 22 sierpnia 2013: Naprawiono brakujące kolizję na środku. Wykonano poręcze z tyłu strefy detonacji A. Rozszerzono drzwi w konstrukcji. Zmniejszono penetrację ściany na konstrukcji. Zwiększono promień wybuchu bomby zgodnie z pozostałymi mapami. 19 września 2013: Usunięto doniczki na balkonie w pobliżu środka. Zablokowano widoczność przez koszyk siana na Bananie (wejście na strefę detonacji B). Zablokowano widoczność przez worki z piaskiem na Bananie. Zablokowano jedyny sposób widoczności na Banana poprzez żółty samochód. 15 listopada 2013 - Wykonano balustrady na balkonie w pobliżu strefy detonacji A i spawna lutego 2014: Naprawiono kilka obszarów, w których wyrzucana bomba mogła utknąć. Nieznacznie zwiększono jasność w korytarzu prowadzącym do balkonu na strefie detonacji A. Ogólne optymalizacje. 1 lipca 2014: Zostały dodane grupy map. Inferno został przydzielony do map czynnej służby. Ogólne aktualizacje graficzne. Naprawiono kilka miejsc, w których bomba mogła utknąć. Usunięto kwiaty za żółtym samochodem na bananie. Dodano mnóstwo kwiatów w innych obszarach w celu wyrównania. Uspokojono psa w apartamentach. Dodano kurnik na spawn terrorystów. Zmieniono maksymalną ilość kurczaków z 10 do 12. Dodano z powrotem relaksującą muzykę flamenco na spawnie terrorystów. Zaktualizowano skybox. 17 września 2014: Dodano bojler. Naprawiono brakującą teksturę niedaleko strefy detonacji B. 22 października 2014: Naprawiono błędy w których gracze mogli utknąć na daszkach. Naprawiono kilka tekstur z nieodpowiednimi właściwościami powierzchniowymi. Usunięto kilka zwariowanych boost-spotów. Zaktualizowano model kolizji na słupach w kwietnia 2016 - Przeniesiono mapę do grupy rezerwowej. 9 czerwca 2016 - Dodano dokładniejszy model kolizji dla modeli stref detonacji. 13 października 2016 - Dodano oficjalną przerobioną wersję mapy Inferno, w tym: Poszerzono banan. Otwarto strefę detonacji A. Usunięto pokoik (tzw. "ciemnię"). Usunięto kolumny na bananie. Zastąpiono samochód beczkami na bananie. Przerobiono podziemne przejście ze środka na drugi środek - teraz można do połowy iść nie kucając. Dodano drugie wejście ze spawnu terrorystów prosto na drugi środek, co zapobiegnie blokowaniu się w przejściu. Usunięto kurnik na respie terrorystów. Usunięto grill na strefie detonacji B. Zamiast szpuli na strefie detonacji B są teraz trumny z rakietami. Usunięto samochód przy wejściu z spawnu antyterrorystów na strefę detonacji B. Usunięto krzyż, przejście pod balkonem oraz zastąpiono samochód przyczepą z sianem. Otworzono pomieszczenie w apartamentach. Zastąpiono przyczepę ze sianem schodami na drugim środku. 25 października 2016: Dodano dodatkowe schody na A. Można strzelać przez rury w „szczurze”. Nieco cofnięto schody na cmentarz w celu stworzenia większej przestrzeni dla obrońcy. Shader na fontannie jest od teraz mniej zasobożerny na niskich detalach. Inne pomniejsze stycznia 2017: Poprawiono błędy graficzne. Naprawiono miejsce zaklinowania się graczy w okolicy Boilera. Backface bramy użytej przy „Bananie”. 3 lutego 2017: Inferno zastąpiło Dust 2 w mapach czynnej służby. Zoptymalizowano materiały wodne. 16 czerwca 2017 - Do puli map trybu "Skrzydłowy" zostanie dodane Inferno oraz Cobblestone. 1 sierpnia 2017: Naprawiono kilka mniejszych błędów graficznych. Dodano graffiti przedstawiające granat - co jest odwołaniem do akcji Dosii na turnieju PGL Major Kraków 2017. 13 listopada 2017 - Inferno zostało przydzielone do grupy map kwietnia 2019: Dodano jednostki blokujące nawigację do trybu Skrzydłowy. Naprawiono błąd sprawiający, że efekty cząsteczkowe fontanny czasami nie były odtwarzane. Rozjaśniono róg przy bramie na bananie. 22 listopada 2019: Poprawiono widoczność podsadzki w piachu patrząc z tarasu. Dodano światła wewnątrz korytarza na A. Naprawiono odradzanie się na kwietnia 2020: Ściana dzieląca obszar bombowy A i balkon może być przestrzelona. Poprawiono oświetlenie. 4 maja 2020 - Dodano rozgrzewkową arenę 1v1 dla trybu Skrzydłowy. 10 czerwca 2020: Usunięto bluszcz na CT spawnie. Poprawiono cienie na września 2021: Murek na bananie nie bedzie przepuszczał strzałów. Poprawiono układ mapy 1v1. czerwca 2022 - Zwiększono promień wybuchu bomby (nie można chować się w piasku na A). Misje związane z tą mapą Operacja Vanguard Kampania Weapons Specialist Zdobądź 100 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno. Zdobądź 200 punktów używając bonusowej broni na meczach w trybie Deathmatch: Inferno. Kampania Eurasia Theater Zdobądź 20 zabójstw z broni Desert Eagle w trybie Deathmatch: Inferno. Zdobądź 30 zabójstw na meczach w trybie Uproszczony: Inferno. Wygraj 16 rund w meczu turniejowym na mapie Inferno. Wygraj 2 mecze turniejowe na mapie Inferno. Operacja Hydra Kampania Hydra Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią MP9. Obrońca - kooperacja: Grając jako antyterrorysta z kolegą ochroń strefę detonacji przed wrogami na mapie Inferno. Zdobądź zwycięstwo poprzez zabicie 15 wrogów bronią AK-47. Nie można kupować w tej misji. Operacja Shattered Web Tydzień pierwszy - Z bliska, osobiście "Skracanie dystansu" - Zabij 10 wrogów, będąc na ,,bananie" lub w mieszkaniach. Tryb: Deathmatch. Mapa: Inferno. "Zimny prysznic" - Wygraj 16 rund. Tryb: Skrzydłowy. Mapa: Inferno Tydzień ósmy - Włoska robota "Dodaj gazu" - Zabij 5 wrogów strzałem w głowę w trybie uproszczonym na mapie Inferno. "Miałeś rozwalić tylko te cholerne drzwi!" - Wygraj w 10 rundach w trybie turniejowym na mapie Inferno. Tydzień dwunasty - Maksymalna siła uderzenia "Podkładaj, albo zrobimy to inaczej" - Jako terrorysta zdobądź 3 razy MVP w pojedynczym meczu w trybie Turniejowym na mapie Inferno. Tydzień trzynasty - Podkręć głośność "Skargi na hałas" - Zabij 50 wrogów używając M249 w trybie Obrońca, mapa Inferno. Operacja Broken Fang Tydzień czwarty - Praca na pełen etat "Wyprzedzeni o głowę" - Zabij 4/8/12 wrogów strzałem w głowę w trybie Skrzydłowy na mapie Inferno. – 1-3 gwiazdek "Wydaj wszystko w jednym miejscu" - Zabij 20 wrogów używając M249 w trybie Obrońca na mapie Inferno. – 2 gwiazdki Operacja Riptide Tydzień ósmy - Midway "Środek masy" - Wykonaj szereg zadań z przedmiotami użytkowymi. Tryb: Uproszczony. Mapa: Inferno. – 2 gwiazdki "Krótki mecz" - Wygraj 21 rund lub 1 mecz. Tryb: Turniejowy. Mapa: Inferno. – 3 gwiazdki Porównanie Strefa detonacji A Strefa detonacji B Arena 1v1 Kolekcje Odznaki ↑ MLG Aspen Grandfinal Highlight - Friberg King of Banana Edycja CS:GO - Mapy Dust II Dust 2 Grupa Delta Cache • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train Grupa Sigma Ancient • Canals • Cobblestone • Iris • Vertigo Zakładnicy Agency • Assault • Climb • Italy • Militia • Office • Workout Wyścig Zbrojeń Baggage • Lake • Monastery • Safehouse • Shoots • St. Marc Demolka Bank • Lake • Safehouse • Shortdust • St. Marc • Sugarcane Latający skaut Dizzy • Lake • Lunacy • Safehouse • Shoots Skrzydłowy Cobblestone • Crete • Hive • Inferno • Lake • Overpass • Shortdust • Shortnuke • Train • Vertigo Turniejowy Agency • Ancient • Cache • Climb • Dust 2 • Inferno • Iris • Mirage • Nuke • Office • Overpass • Train • Vertigo Strefa Zagrożenia Blacksite • Ember • Sirocco • Vineyard Odbijanie Ancient • Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Broken Fang Premier Dust II • Inferno • Mirage • Nuke • Overpass • Train • Vertigo Usunięte mapy z puli Abbey • Anubis • Apollo • Austria • Aztec • Biome • Breach • Calavera • Chlorine • Dust • Elysion • Engage • Frostbite • Grind • GuardInsertion • Jungle • Mocha • Mutiny • Pitstop • Rialto • Ruby • Seaside • Shipped • Shorttrain • Studio • Subzero • Swamp • WorkoutZoo Operacja Payback Downtown • Favela • Library • Motel • Museum • Seaside • Thunder Operacja Bravo Agency • Ali • Cache • Chinatown • Cobblestone • Gwalior • Overpass • Ruins • Seaside • Siege Operacja Phoenix Agency • Ali • Cache • Downtown • Favela • Motel • Seaside • Thunder Operacja Breakout Black Gold • Castle • Insertion • Mist • Overgrown • Rush Operacja Vanguard Backalley • Bazaar • Facade • Marquis • Season • Train • Workout Operacja Bloodhound Agency • Crashsite • Log • Rails • Resort • Season • Zoo Operacja Wildfire Coast • Cruise • Empire • Mikla • Nuke • Phoenix Compound • Royal • Santorini • Tulip Operacja Hydra Agency • Austria • Black Gold • Dizzy • Insertion • Lite • Rialto • Shipped • Thrill Operacja Shattered Web Jungle • Lunacy • Studio • Virus Outbreak Operacja Broken Fang Ancient • Apollo • Autumn Harvest • Cultivating Trouble • Elysion • Engage • Frostbite • Guard Operacja Riptide Basalt • County • Extraction • Insertion II • Ravine Inne Kurs szkoleniowy
Ostatnia aktualizacja: 24 lipca 2019 Następna Mapy Turniejowe Inferno Poprzednia Poprawne ustawienia configu Ustawienia serwera do ćwiczeń Dust II to mapa na której gra się w trybie zamachu bombowego. Od samego początku serii Counter Strike, mapa z serii Dust jest najpopularniejszym i najczęstszym miejscem rozgrywania meczy. Na mapie znajdują się dwa miejsca na podłożenie bomby i znacznie łatwiej jest tu grać na odbicie punktu niż na utrzymanie pozycji. Szczególnie dotyczy to miejsca podłożenia bomby A gdzie nie ma praktycznie gdzie się schować, gdy przeciwnik szturmuje z dwóch stron. Po względem defensywy zdecydowanie lepiej wygląda miejsce B gdzie dwóch zawodników jest w stanie zabezpieczyć teren z każdej strony. Granaty dymneGranaty błyskowo-hukoweMiejsca do boostowaniaMiejsca na zasadzkę oraz te w których można spodziewać się przeciwnika Granaty dymnePoniżej znajduje się lista proponowanych rzutów granatami dymnymi, które mogą przydać się w trakcie rozgrywki. Stojąc plecami do drzwi znajdujących się na ścianie zaraz za miejscem odrodzenia Terrorystów można wykonać bardzo prosty rzut, który bardzo fajnie zasłoni widoczność Graczy czekających po drugiej stronie drzwi na długim przejściu do punktu A. Aby wykonać rzut stan jak najbliżej drzwi, wyceluj w zaznaczony na obrazku punkt i wciśnij LPM. Efekt rzutu widoczny jest na powyższym obrazku. Bardzo dobre zasłonięcie przeciwko atakom zza rogu ponieważ na początku rundy na pewno ktoś będzie asekurował ten obszar. Wykonując tego typu rzut łatwiej będzie przedostać się przez drzwi. Drugi wariant wcześniej opisanego rzutu. Ustaw się w rogu pomiędzy dwoma skrzyniami i wyceluj w zaznaczone na obrazku miejsce. Teraz musisz wykonać długi rzut przy pomocy LPM. W ten sposób także jesteś w stanie zasłonić róg w którym na pewno będzie czekał jakiś przeciwnik, szczególnie na początku rundy gdy Antyterroryści będą bronić dojścia do punktu A. Kolejny rzut od strony Terrorystów możesz wykonać ustawiając się w rogu budynku i celując w wyznaczone miejsce. Po odpowiednim ustawieniu celownika wystarczy rzucić granatem przy pomocy LPM. Możesz w ten sposób osłonić się przed atakami z prawej strony ponieważ w obniżeniu terenu może czekać na Ciebie przeciwnik. Łącząc ten rzut z wcześniejszym, który osłoni róg mapy widoczny z lewej strony, możecie śmiało szturmować punkt A. W ten sytuacji, Gracz stoi na beczce znajdującej się zaraz za wyjściem z tunelu na punkt A. Aby wykonać poprawny rzut należy wycelować w miejsce zaznaczone na obrazku po czym wcisnąć LPM, ruszyć do przodu i zwolnić rzut. W efekcie otrzymujesz zasłonę dymną przed Graczami czekającymi w przejściu na miejscu odrodzenia Antyterrorystów lub stojących na balkonie. Ustaw się we wskazanym miejscu, zaraz przy rogu ściany i wyceluj w zaznaczone miejsce. Teraz musisz odbezpieczyć granat i wykonać rzut LPM w trakcie krótkiego ruchu do przodu. W ten sposób jesteś w stanie osłonić tzw. X-Box nie wystawiając się na odstrzał. Rzut nie należy do najprostszych, ale kilka prób powinno wystarczyć, aby uzyskać zadowalające rezultaty. Ustaw się maksymalnie w rogu pomiędzy ścianą a skrzynią i wyceluj w zaznaczone na obrazku miejsce. Teraz musisz wykonać rzut przy pomocy LPM. Jeżeli wykonasz rzut poprawnie, granat wybuchnie zaraz przy tunelu Antyterrorystów dzięki czemu bardzo dobrze ograniczysz widoczność przeciwników czekających w tamtym miejscu. Do wykonania tego rzutu musisz ustawić się zaraz przy ścianie, dotykając plecami drzwi. Nakieruj celownik w oznaczone miejsce, odbezpiecz granat LPM i wykonaj rzut po zrobieniu ruchu do przodu. W efekcie wrzucisz granat jeszcze głębiej do tunelu Antyterrorystów, maksymalnie ograniczając ich widoczność. W trakcie przechodzenia na punkt podłożenia bomby A możesz wykonać kolejny ciekawy rzut. Ustaw się zaraz przy ścianie, obok skrzynki i wyceluj w zaznaczony punkt. Teraz wystarczy użyć LPM. Możesz w ten sposób stworzyć zasłonę dymną w tunelu Antyterrorystów, osłaniając się od wzroku przeciwników znajdujących się po drugiej stronie. Stając na dachu samochodu, ale bardziej z prawej strony, wyceluj we wskazane na obrazku miejsce i wykonaj rzut przy pomocy LPM. Możesz w ten sposób ograniczyć widoczność przeciwników, którzy będą starać się przedostać na tę stronę pokonując tunel. Stojąc w tunelu Antyterrorystów wyceluj w skrzynki po czym wykonaj rzut LPM w trakcie ruchu. Punkt na powyższym obrazku został umieszczony jedynie orientacyjnie ponieważ możesz celować nieco wyżej lub nieco niżej. W ten sposób możesz stworzyć zasłonę dymną dla Graczy, którzy chcą bezpiecznie przedostać się na punkt podłożenia bomby B ponieważ będą mogli schować się przed wzrokiem przeciwników czyhających po drugiej stronie drzwi. Przed wejściem na punkt podłożenia Bomby B jesteś w stanie wrzucić granat dymny do tunelu od strony Terrorystów. Ustaw się plecami do ściany, wyceluj w zaznaczone miejsce na mapie i wykonaj rzut LPM. W ten sposób możesz ochronić się przed przeciwnikami czającymi się w tunelu. Jest to bardzo popularne miejsce dla Graczy korzystających z broni snajperskiej. Stojąc zaraz obok skrzynki na miejscu podłożenia bomby A wyceluj w zaznaczone miejsce po czym wykonaj rzut korzystając z LPM. Możesz w ten sposób całkowicie zasłonić widoczność Graczy szturmujących od strony Terrorystów przez co ciężko będzie im połapać się w sytuacji ile osób broni punktu A. Stań na skrzynkach, zaraz przy ścianie i wyceluj w zaznaczone miejsce. Odbezpiecz granat LPM, wykonaj skok i zwolnij rzut. Granat stworzy zasłonę przed atakami z miejsca odrodzenia Terrorystów oraz ograniczy widoczność Graczy starających się patrzeć przez drzwi samemu będąc schowanym za beczkami z lewej strony, zaraz za słupem telegraficznym. Granaty błyskowo-hukowePoniżej znajduje się lista proponowanych rzutów granatami błyskowo-hukowymi, które mogą przydać się w trakcie rozgrywki. W tunelu pomiędzy stroną Terrorystów, a Antyterrorystów ustaw się w rogu i wyceluj w miejsce zaznaczone na powyższym obrazku. Teraz wystarczy wykonać podskok i rzucić granatem przy użyciu LPM. Granat przeleci nad tunelem i odbije się od niewidocznej ściany po czym zacznie spadać w dół i wybuchnie w zaznaczonym miejscu. Przeciwnicy czekający po drugiej stronie tunelu nie będą mieli czasu na reakcję i zostaną oślepieni. Co istotne, sojusznicy czekający w drzwiach nie odczują skutków wybuchu granatu więc będą w stanie od razu wykonać atak. Celując w wyznaczone miejsce i rzucając przy pomocy LPM sprawisz, że przeciwnicy nie będą mieli czasu na osłonięcie się przed granatem błyskowo-hukowym. Oślepisz wszystkich przeciwników patrzących się w kierunku drzwi, a efekt oślepienia nie obejmie sojuszników czekających w drzwiach na atak. Zanim wejdziesz na miejsce podłożenia bomby B warto wrzucić tam granat błyskowo-hukowy i oślepić potencjalnego przeciwnika. Możesz do tego wykorzystać ścianę widoczną na powyższym obrazku. Czerwony punkt został tam umieszczony jedynie orientacyjnie ponieważ możesz celować wyżej lub niżej. Kolejna ściana, którą można wykorzystać do wrzucenia granatu błyskowo-hukowego na miejsce podłożenia bomby B. W trakcie szturmowania przez widoczny na obrazku tunel przygotuj granat błyskowo-hukowy i celuj mniej więcej w zaznaczone miejsce. Rzut należy wykonać szybko LPM, w trakcie ruchu. Wykonując poprawny rzut, granat wybuchnie w rogu tunelu oślepiając wszystkich przeciwników patrzących w tym kierunku od strony Antyterrorystów. Wyceluj pomiędzy dwoma rurkami od oznaczonego bilboardu i wykonaj rzut korzystając z LPM. Granat odbije się najpierw od reklamy, a następnie od ściany i oślepi wszystkich Graczy znajdujących się w pobliżu co zwiększy Twoje szanse na eliminacje celu. Zanim wyjdziesz na długie przejście A warto użyć granatu błyskowo-hukowego. Ustawiając się w wyznaczonym miejscu i odpowiednio pozycjonując celownik wykonaj rzut przy pomocy LPM. Dzięki temu granat wybuchnie za Twoimi plecami, tuż za rogiem, oślepiając wszystkich Graczy patrzących w tę stronę. Wchodząc na rampę od strony miejsca podłożenia bomby A warto wykonać bardzo przydatny, krótki rzut. Ustaw się zaraz przy ścianie i wyceluj w oznaczone miejsce. Teraz musisz wykonać rzut przy pomocy PPM. Granat wybuchnie na szczycie skrzyni i oślepi wszystkich przeciwników znajdujących się w tym miejscu. Jeżeli szturmujesz poprzez długie przejście A i chcesz osłonić się przed przeciwnikami, którzy mogą patrzeć od strony tunelu możesz wykonać następujący rzut. Wyceluj w trakcie biegu w miejsce zaznaczone na powyższym obrazku i rzuć granat przy pomocy LPM. Granat wybuchnie tuż za rogiem oślepiając wszystkich Graczy patrzących w tę stronę nie dając im czasu na reakcję. Pamiętaj żeby w trakcie biegu spojrzeć w bok, aby samemu się nie oślepić. Wykonując ten rzut postaraj się wycelować z prawej strony słupa, aby granat odbił się w odpowiednią stronę. Rzut wykonaj przy pomocy LPM. Gdy poprawnie wykonasz rzut, granat odbije się w prawą stronę oślepiając Graczy stojących w wejściu do tunelu, ale także dosięgnie tych, którzy schowają się za kontenerem z prawej strony. Przed wyjściem na otwartą przestrzeń długiego przejścia A wyceluj w zaznaczone miejsce i rzuć granatem przy pomocy LPM. Granat odbije się od ściany i wybuchnie nad ziemią oślepiając wszystkich Graczy znajdujących się na tym obszarze. Jest to niezwykle skuteczne zagranie, gdy przeciwnicy czekają z bronią snajperską od strony Antyterrorystów. Idąc tunelem w stronę miejsca podłożenia bomby B możesz wycelować granatem w sufit i wyrzucić go przy pomocy LPM w trakcie ruchu. Podążaj dalej do przodu, a granat wybuchnie za Twoimi plecami dezorientując przeciwników. Miejsca do boostowaniaPoniżej zaprezentowano kilka miejsc w których można poprosić sojusznika o odpowiednie ustawienie się, abyś był w stanie wskoczyć na jego barki. Gdy bronicie punktu B w co najmniej dwie osoby możesz poprosić sojusznika o ustawienie się w wyznaczonym miejscu po czym wskocz na jego barki. Gdy sojusznik się wyprostuje podskocz, aby odpowiednio się ustawić. Teraz będziesz mieć świetny widok na przeciwników wychodzących z tunelu. Po zrobieniu zasłony dymnej w drzwiach prowadzących do środkowego przejścia możesz poprosić sojusznika, aby ukucnął mniej więc w tym miejscu po czym wskocz na jego barki. Zajmując taką pozycję będziesz mieć świetną widoczność na przeciwników przechodzących w kierunku miejsca podłożenia bomby A. Będąc na miejscu podłożenia bomby B możesz poprosić sojusznika o ustawienie się w tym miejscu, abyś mógł wskoczyć mu na barki. Następnie podskocz, aby sojusznik mógł się wyprostować. Teraz masz świetny widok na tunel i przejście od strony Terrorystów z prawej strony. Gdy sojusznik ustawi się nieco wyżej od wcześniej zaprezentowanej pozycji możesz także wskoczyć na jego plecy. Uzyskasz w ten sposób jeszcze lepszy widok ponieważ możesz zajrzeć w głąb tunelu Antyterrorystów. Wchodząc do niższego tunelu od strony Terrorystów możesz skorzystać z pomocy kolegi z drużyny. Gdy ustawi się we wskazanym miejscu możesz wskoczyć na jego barki. Dzięki temu będziesz mieć bardzo dobrą widoczność na przeciwników, którzy wyjdą od strony miejsca podłożenia bomby A. Poproś kolegę z drużyny, aby ustawił się we wskazanym miejscu i wskocz na jego barki przy zachowaniu szczególnej ostrożności. Pamiętaj, że przez chwilę będziesz narażony na ataki z wewnątrz miejsca podłożenia bomby B. Uzyskasz w ten sposób widoczność na tunel z którego mogą przyjść przeciwnicy starający się rozbroić lub podłożyć bombę. Jeżeli wiesz, że któryś z przeciwników stoi na miejscu odrodzenia Terrorystów i korzysta z AWP poproś sojusznika o kucnięcie w tym miejscu i wskocz na jego barki. Używając przybliżenia będziesz w stanie dostrzec przeciwnika na drugim końcu mapy, a on nie będzie widział Ciebie. Miejsca na zasadzkę oraz te w których można spodziewać się przeciwnikaPoniżej zaprezentowano kilka miejsc, które mogą przydać się w trakcie zastawiania pułapki na przeciwnika lub w trakcie przemieszczania się po mapie i eliminowania zagrożenia. Podejdź do skrzyni od zaznaczonej strony po czym korzystając z przycisku odpowiadającemu ruchowi w prawą stronę wspinaj się na przeszkodę. Twoja postać zacznie się podnosić przez co będziesz w stanie bez problemu dostrzec przeciwnika, samemu pozostając w ukryciu. Miejsce do którego zawsze zostaje oddelegowana jedna osoba po stronie Antyterrorystów. Tunel widoczny w oddali jest jednym z niewielu miejsc którymi Terroryści mogą starać się przedostać do miejsca podłożenia bomby. Wyżej pokazane wyjście jest na tyle popularne, że zawsze ktoś się w nim pojawi, oczywiście po ówczesnym skorzystaniu z granatów dymnych lub błyskowo-hukowych. Drzwi widoczne na powyższym obrazku są kolejnym przejściem, które należy osłaniać. Uważaj jednak na Graczy korzystających z AWP, bo na pewno mają oko na mały przesmyk pomiędzy skrzydłami drzwi. Jeśli zobaczą w nim cel, natychmiast strzelą. Aby bezpiecznie przejść przez ten fragment mapy należy użyć skoku w trakcie biegu lub skorzystać z granatu dymnego. Trzecie przejście, którym mogą próbować przedrzeć się Terroryści na punkt podłożenia bomby. Zazwyczaj będą korzystać z granatów dymnych i błyskowo hukowych więc nie warto stać aż tak blisko przejścia. Chowając się za tą ścianą zajmiesz zdecydowanie lepszą pozycję, która pozwoli Ci na szybkie wycofanie się w bezpieczne miejsce, gdy zobaczysz większą ilość szturmujących przeciwników. Gdy tak się stanie od razu zawiadom swoją drużynę i przygotuj pomocnicze granaty. Stojąc w tym miejscu musisz także uważać na długą drogę rozciągającą się z lewej strony, jeśli oczywiście nie jest osłaniana przez któregoś z Twoich sojuszników. W tym miejscu można bardzo często spotkać Gracza korzystającego z AWP. Miejsce na punkcie podłożenia bomby B. Stojąc za przeszkodą jesteś osłonięty, a w przesmyku pomiędzy skrzyniami widzisz tunel. Jeśli przeciwnik będzie przez niego przebiegał, na pewno się zorientujesz. Bardzo popularne miejsce zajmowane przez Antyterrorystów ustawiających defensywę na punkcie B. Można tutaj spotkać Graczy z karabinami, jak i snajperkami. Ustawiając się za beczkami można kucać, aby osłonić się nieco przed przeciwnikiem. Po wstaniu można oddać kilka strzałów i ponownie się schować. Kolejne bardzo popularne miejsce wykorzystywane przez Antyterrorystów. Ustawiając się za tą przeszkodą ma się idealny widok na tunel o ile oczywiście przeciwnicy nie skorzystają z granatów dymnych. Ustawiając się za samochodem można schować się przed wzrokiem nadciągającego przeciwnika poprzez ukucnięcie. Szybkie wstanie i oddanie serii strzałów może zaskoczyć przeciwnika. Korzystając z tego miejsca musisz jednak uważać ponieważ Terroryści często wrzucają tutaj granaty zaczepne lub koktajle Mołotowa. Stojąc w tym miejscu masz oko na wąskie przejście prowadzące do punktu podłożenia bomby A. Jeśli w wejściu postawiono zasłonę dymną będziesz dodatkowo osłonięty od ataków ze strony przeciwnika. Stojąc w tym miejscu musisz jednak mieć się na baczności ponieważ przeciwnicy podążający górą na pewno będą mierzyć w tym kierunku. Miejsce odrodzenia Terrorystów. Najpopularniejszy spot dla użytkowników AWP. Zawsze znajdzie się ktoś, kto ma oko na widoczne w oddali przejście i próbujących przedostać się do punktu B Antyterrorystów. Ustawiając się w tym miejscu musisz wykazać się nie lada refleksem, aby trafić przeskakujących przeciwników. Dobrym pomysłem jest celowanie nieco na drzwi, aby oddać strzał tuż po tym, jak dostrzeżesz przeciwnika ponieważ pociski AWP mają na tyle dużą penetrację, że możesz spokojnie go ustrzelić przez taką przeszkodę. Zaczynając po stronie Terrorystów i udając się w stronę punktu podłożenia bomby B należy w pierwszej kolejności sprawdzić widoczny w oddali korytarz ponieważ może pojawić się tam agresywny obrońca od strony Antyterrorystów. Dobrym nawykiem jest także natychmiastowe sprawdzenie schodów w dół znajdujących się zaraz z prawej strony. Przechodząc dalej w stronę punktu B często można spotkać przeciwnika na wcześniej opisanej pozycji zajmowanej przez Antyterrorystów. Często kucają za przeszkodą widoczną w oddali więc zawsze warto sprawdzić to miejsce zanim przejdzie się dalej. Jeżeli korzystasz z AWP można pokusić się i strzelić w to miejsce nawet na ślepo, przez zasłonę dymną. Kolejne bardzo popularne miejsce zajmowane przez obrońców. Zawsze warto je sprawdzić przed wejściem na punkt B. Podobnie jak w przypadku powyższej pozycji, zawsze warto oddać tutaj strzał w ciemno. Przechodząc tunelem w głąb punktu B po wcześniejszym sprawdzeniu wszystkich możliwych miejsc warto spojrzeć w wyrwę w murze znajdującą się z prawej strony ponieważ może czaić się tam przeciwnik. Zaraz po wyjściu z tunelu kolejnym bardzo istotnym miejscem do sprawdzenia jest przestrzeń za samochodem ponieważ może czekać tam przeciwnik. To samo tyczy się obszaru za skrzynkami z prawej strony. Stojąc we wcześniej wspomnianej wyrwie w murze masz bardzo dobry widok na tunel w którym może pojawić się przeciwnik zamierzający podłożyć bombę. Patrząc z perspektywy Terrorystów jest to także dobre miejsce na asekurowanie punktu B, jeśli oczywiście ktoś osłania Cię od strony długiego przejścia znajdującego się za Twoimi plecami. Schodząc do niższego tunelu możesz zając niezłą pozycję strzelecką ponieważ z tego miejsca będziesz w stanie dostrzec głowy przeciwników. Uważaj jednak, bo przeciwnik na pewno będzie sprawdzał to miejsce zanim przejdzie dalej. Wychodząc przez środkowe drzwi w stronę miejsca odrodzenia Antyterrorystów zawsze warto mieć oko na wyrwę w murze. Może tam czaić się przeciwnik. Popularne, dobrze osłonięte miejsce znajdujące się zaraz przed drzwiami wejściowymi na punkt B. Skrzynki dają bardzo dobrą ochronę przed pociskami, a ustawiony w ten sposób Gracz ma dobrą widoczność na długie przejście. Widok na długie przejście w stronę punktu A widziany z perspektywy atakującego Terrorysty. Za rogiem widocznym w oddali na pewno spotkasz przeciwnika, zwłaszcza na samym początku rundy. Wychodząc z tego przejścia musisz mieć także oko na kontener znajdujący się z lewej strony oraz obniżenie terenu z prawej. Przechodząc dalej w stronę punktu A warto mieć na uwadze samochód widoczny w oddali. Nie można zobaczyć kucającego za nim przeciwnika. Jeśli wiesz, że się tam znajduje lub chcesz się o tym przekonać zawsze możesz rzucić tam koktajlem Mołotowa lub granatem zaczepnym co zmusi przeciwnika do ewakuacji. Podążając dalej w stronę punktu A musisz mieć na uwadze widoczne w oddali skrzynki i beczki ponieważ może czekać tam przeciwnik, którego czasem ciężko będzie dostrzec. W oddali może chować się przeciwnik, przeważnie za ścianą. Przechodząc w głąb punktu A musisz także zwrócić uwagę na skrzynki za którymi może czaić się zagrożenie. Następna Mapy Turniejowe Inferno Poprzednia Poprawne ustawienia configu Ustawienia serwera do ćwiczeń
The map is set in a small town with european architecture. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. CSGO Update - Inferno and Nuke Collections Presented | DMarket | Blog from Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : The map is set in a small town with european architecture. In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … Jan 24, 2017 · internal name: Unlike other ports, this map was carefully fixed to. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. Oct 07, 2021 · browse all cs:go skins named inferno. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. Unlike other ports, this map was carefully fixed to. In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … The map is set in a small town with european architecture. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : It allows for a lot of freedom as there are many options here,. Jan 24, 2017 · internal name: It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … Jan 24, 2017 · internal name: Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. The map is set in a small town with european architecture. dust scoreboard csgo csgo screenshot - from 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … Oct 07, 2021 · browse all cs:go skins named inferno. Jan 24, 2017 · internal name: It allows for a lot of freedom as there are many options here,. It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. The map is set in a small town with european architecture. Oct 07, 2021 · browse all cs:go skins named inferno. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : Unlike other ports, this map was carefully fixed to. Jan 24, 2017 · internal name: It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … Unlike other ports, this map was carefully fixed to. The map is set in a small town with european architecture. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. Jan 24, 2017 · internal name: Counter-Strike: Global Offensive - CSGO CS:GO MAPS INFO'S - Steam Lists from Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. Unlike other ports, this map was carefully fixed to. The map is set in a small town with european architecture. 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … Jan 24, 2017 · internal name: Oct 07, 2021 · browse all cs:go skins named inferno. Inferno is a large sprawling map with open areas, wide corridors, narrow pathways and also a small tunnel. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. The map is set in a small town with european architecture. Inferno's bombsite a is also featured csgo's in newest addition : Oct 07, 2021 · browse all cs:go skins named inferno. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. In the global offensive version, the presence of the separatist faction suggests that the map is definitely set in italy, as evidenced by the signs written in … Jan 24, 2017 · internal name: 62 rows · inferno is a bomb defusal map located in italy that has been a classic to play on since its … It's one of the oldest and most popular maps in the game that has remained relatively the same aside from a few visual and texture improvements. Unlike other ports, this map was carefully fixed to. Inferno Csgo / Polskie nazwy miejscówek CS:GO : Unlike other ports, this map was carefully fixed to.. It allows for a lot of freedom as there are many options here,. Jan 24, 2017 · internal name: Unlike other ports, this map was carefully fixed to. Check skin market prices, inspect links, rarity levels, case and collection info, plus stattrak or souvenir drops. The map is set in a small town with european architecture.
Everything posted by BijeBezOkularow drugie zdjęcie z "domku b" to "mieszkanie" i brakuje "Edwarda" brakuje speedway'a, daszku i alejki ale + leci wyczyściłem komputer i wszystko jest już dobrze dzięki ! można zamknąć Dzisiaj przeczyszczę kompa, bo jest w nim trochę kurzu i zobaczy się czy to przez to Zasilacz zimny i kable w porządku. Kabel do karty graficznej też jest dobrze wsadzony. Od pewnego czasu mój ekran robi się jasny niż powinien być. Z początku jest dobrze a po jakimś czasie zaczyna "mrygać" (raz jasny raz normalny). Nie wiem czy to wina komputera czy monitora. Nie robiłem z tym na razie nic, ale zaczęło mnie to już denerwować. Help! Siema Niektórzy może znają, ale większość pewnie nie Chłopaki są z moim okolic i mają w sobie to.. Hmmm.. "Pierdolnię*ie". Zresztą posłuchajcie samego wokalu Przemka Najbardziej pieje w Czasie Zemsty i Wielkim Młynie Oczywiście to nie wszystkie ich piosenki ,,Polityczne farmazony nie interesują mnie Możesz nazwać mnie faszystą, jeśli tylko tego chcesz Ja i tak zawsze będę robił tylko to co chce Ty jesteś z innego świata nigdy nie zrozumiesz mnie" Siema Jestem Arejay, mam 17 lat (rocznikowo) i mieszkam w Tarnowskich Górach. Poza byciem piłkarzyną jeżdżę na desce Ogólnie to jestem anarchistą. Tak, wiem ,,brudny punk". Ale nie, wbrew stereotypom myje się ( jak mi się przypomni xD ). Jestem też wariatem, kompletnym debilem, ale dobrze mi z tym Niektórzy już mnie pewnie kojarzą z TP Będę tam wpadał dość często ( o ile czas na to pozwoli ). Jak ktoś chce coś o mnie wiedzieć ( w co wątpię ) to zapraszam zawsze chętny do rozmowy Siema. Jestem Tomek, mam 15 lat (jeszcze ). Mieszkam w Tarnowskich Górach. W Cs'a graj już jakieś 7 lat W tym jakieś 3 na Steam (teraz mam 2k12, bo sprzedałem poprzedni steam) Interesuje się piłką nożną. Zwykle słucham metalu i rocka. Zdarza mi się słuchać czasem Hip Hop'u. Lubie pogo Bo dobre pogo jest dobre
Counter StrikePolskie nazwy miejscówek CS:GOPrezentujemy polskie nazwy miejsc w Counter-Strike: Global Offensive na mapach Inferno, Mirage, Dost 2, Cache, Train, Bazar i Overpass, mamy nadzieję że w dużym stopniu...7 lat temu7 lat temu
cs go inferno nazwy miejsc